Systeem benodigdheden
Om Sofia te spelen dient er aan een aantal systeemvoorwaarden voldaan te worden. Alle apparaten welke een internetconnectie bevatten en toegang hebben tot een browser zijn theoretisch in staat om de web-versie van Sofia te openen. De web-versie is compatibel met Windows 10, Windows 11, MacOS, iPadOS en Android tablets. Daarnaast is de web-versie compatibel en getest met de browsers Google Chrome, Firefox en Microsoft Edge.
Om in te loggen en data op te slaan is er altijd een internetconnectie nodig. Wanneer eenmaal ingelogd is het ook mogelijk om een spel te spelen zonder internetconnectie. Echter worden resultaten zonder een internetconnectie nooit opgeslagen.
Snelkoppeling maken
Het is mogelijk om een snelkoppeling van Sofia weer te geven op de desktop, ofwel het bureaublad. Let op dat er ook bij het gebruik van de snelkoppeling nog steeds een internetconnectie nodig is om in te loggen en gegevens op te slaan.
De stappen voor het downloaden van de Sofia snelkoppeling zijn als volgt, let op deze stappen kunnen variëren per browser. Browse naar de organisatie specifieke URL. De organisatie specifieke login pagina zal verschijnen (figuur 1). Klik op de organisatie specifieke login pagina in de rechter bovenhoek, zoals geïllustreerd in figuur 1, op de download knop. Er volgt dan een scherm waarin wordt gevraagd om de installatie te bevestigen. Klik op installeren om het installatie proces te starten. Wanneer de download is afgerond volgt er afhankelijk van de computer een scherm waarin wordt gevraagd of de snelkoppeling vastgemaakt dient te worden aan de taakbalk. Indien er op ja wordt geklikt, is de snelkoppeling zichtbaar op zowel de desktop, het bureaublad, als de taakbalk.
Het downloaden van een snelkoppeling op een apparaat anders dan een computer, zoals een tablet, kan in veel gevallen in gang gezet worden door allereerst naar de organisatie specifieke URL te browsen waarnaar er op de drie bolletjes in de rechter bovenhoek geklikt dient te worden. Afhankelijk van het type apparaat komt er na het voltooien van de download een scherm in beeld waarin wordt gevraagd om de snelkoppeling als applicatie op het apparaat te weer te geven.
Updates
Nieuwe updates worden automatisch geïnstalleerd wanneer Sofia wordt geopend. In sommige gevallen is het nodig de webpagina eenmalig te herladen na een update. Zo is Sofia altijd up to date!
Toetsenbord
Navigeren door Sofia kan met gebruik van de muiscursor. Navigeren door de verschillende spellen binnen Sofia is mogelijk door middel van de pijltjestoetsen van het toetsenbord. De instructies van het spel maken duidelijk welke pijltjestoetsen welke betekenis hebben. Zorg ervoor dat de aandacht gericht is op deze instructies. Het gebruik van de spatiebalk tijdens een spel, pauzeert het spel en is een mogelijkheid om het spel te staken en terug te keren naar het overzichtsscherm.
Bluetooth controller
Naast het gebruik van het toetsenbord, kan er ook gebruik gemaakt worden van een Bluetooth controller voor het spelen van de verschillende spellen. De bluetooth controller welke is getest en compatibel is met Sofia, is de 8BitDo Zero 2 Bluetooth controller (figuur 2). Gebruik van elke andere controller vereist zeer waarschijnlijk het gebruik van een extra tussenprogramma en wordt niet ondersteund door Aristotle Cognitive Technologies.
Om de 8BitDo Zero 2 controller te verbinden en te gebruiken voor Sofia dienen de volgende stappen doorlopen te worden:
- Zet de bluetooth aan op het apparaat waarop Sofia gespeeld gaat worden.
- Druk de knoppen R & start op de controller gelijktijdig in om de controller aan te zetten. Het blauwe LED lampje gaat 5 maal per cyclus knipperen.
- Druk de knop select op de controller voor 3 seconden in om de controller te verbinden met het apparaat. Het blauwe LED lampje gaat nu sneller knipperen.
- Geef op het apparaat waar Sofia gespeeld gaat worden toestemming om de controller met het apparaat te verbinden. Wanneer de controller verbonden is blijft het blauwe LED lampje aan staan en knippert deze niet meer.
- Als het apparaat eenmaal ingesteld is om te verbinden met de controller, zal dit in het vervolg automatisch gebeuren. Wel moet de controller daarvoor in de directe omgeving van apparaat aanwezig zijn en aan staan.